Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……武器编号可以在“类型”标签下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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尤其是游戏中英对照的部份,比方我要搜寻《Firewatch》这个游戏的资讯,因为定名不一再加上没有关键字可以串连每一篇有关的文章……尽管在语句简短地像文言文,但句子结构没有问题,并没有误用复句的用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back……反而相当深刻地去解释无限重复性与存档的关系,以及游戏中各种事物的象征意义,必定是要对于这款游戏熟悉到一程度才有办法达成行云流水的写作风格

小组帖子:申请添加:LOVE

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发起:方程 Switch版商店https://www.nintendo.com/games/detail……indienova.com/game/love另外两款明日添加~ 方程: @Steamer#1 搜索结果前几页没有

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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TowerFall 是一个多人乱斗游戏佳作,除了游戏本身玩法的诸多设计外,有关规则制定的 Variants……可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675

下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……+ 比较内核的策略游戏,容易上手,精通起来有一难度+ 历史背景,专门请了日本公司制作画面,画风感觉很精美

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……GPU 创建完成了。……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……在面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗

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